Die ersten 30 Minuten im Browser: Stadt, Tutorial und erste Schlacht
Der Browser-Einstieg ist kein reines Idle-Spiel: Nach dem Video folgt eine kurze, geführte Schlacht. Hier steht, was im Test tatsächlich auf dem Bildschirm stand — und was noch offen ist.
Wer Infinity Kingdom über CrazyGames startet, landet nicht sofort in einer Stadtübersicht. Zuerst kommt ein langes Video, danach ein kurzes Tutorial mit zwei Kämpfen. Genau dieser Ablauf ist für den Einstieg wichtig, weil er entscheidet, ob man das Spiel eher als Aufbauspiel oder als Kampfspiel erlebt.
Vor dem Start: Browser, Konto, Vollbild
Die Browserfassung läuft in einem iframe auf der CrazyGames-Seite. Für den Test wurde ein normaler Desktop-Chrome verwendet; die Seite war nicht im Vollbild, sondern als großes Fenster geöffnet. Das Spiel skaliert die Oberfläche auf die verfügbare Fläche, die Schrift im Spiel blieb dabei gut lesbar.
Der Gastmodus zeigte beim Königreichs-Auswahlbildschirm keine Reaktion auf Klicks. Erst nach dem Login ließ sich die Auswahl weiterführen. Das ist keine allgemeine Aussage über alle Konten, aber für den Einstieg der wichtigste praktische Hinweis: Wenn die Auswahl hängt, zuerst einloggen und danach neu laden.
Das Intro ist ein Video — und hat einen Skip-Knopf
Nach dem Laden erscheint ein cinematisches Intro mit Drachen, Belagerungsmaschinen und dem Infinity-Kingdom-Logo. Es dauert mehrere Minuten und zeigt keine Spielfigur. Oben rechts befindet sich ein kleiner Knopf mit der Aufschrift „跳过“ (überspringen).
Im Test war dieser Knopf der eigentliche Wendepunkt: Davor blieb das Bild schwarz bzw. zeigte nur das Video; danach wurde die Stadt geladen. Wer den Einstieg dokumentieren will, sollte den Skip-Knopf bewusst erwähnen, weil er nicht wie ein normales Menü aussieht.
Die Stadt nach dem Angriff
Das Tutorial beginnt mit einer beschädigten Stadt. Lancelot erklärt, dass Gnome die Stadt überrannt und Gebäude zerstört haben. Die Kamera steht zunächst weit oben; mehrere Dächer fehlen, Mauern sind eingerissen, auf den Wegen stehen Trümmer. Ein pulsierender Ring und eine Hand markieren das nächste Ziel.
Die Stadt ist in diesem Moment noch keine frei bedienbare Bauoberfläche. Die Ressourcenleiste ist nicht vollständig aufgebaut, und ein Bau- oder Upgrade-Menü ließ sich durch die automatisierten Klicks nicht zuverlässig öffnen. Für den ersten Artikel heißt das: Die Stadt wird gezeigt, aber der eigentliche Bau-Loop bleibt eine offene Frage.
Die erste Schlacht: 320 gegen 76
Nach dem Stadt-Dialog wechselt das Spiel in eine Seitenansicht. Auf der linken Seite steht der eigene Lord, rechts die Garnison. Die Zahlen sind klar lesbar:
| Wert | Eigene Seite | Gegner |
|---|---|---|
| Name | Lord21532 | 守军 (Garnison) |
| Lebensbalken | 80 % | 24 % |
| Truppen | 320 | 76 |
| Runde | 1 / 1 | |
| Timer | 02:42 | |
Die Begleiterin Grace erklärt, dass die Energie des Helden bereit ist. Unten erscheinen zwei runde Skill-Knöpfe, die sich mit grüner bzw. blauer Energie füllen. Ein Klick auf den linken Knopf löste eine Feuer-/Schlaganimation aus; über den Gegnern erschien eine kleine Zahl 5. Das ist ein beobachteter Schadenswert, keine allgemeine Formel.
Sieg und Belohnungen
Nach wenigen Sekunden endet die Schlacht mit „战斗胜利“ (Sieg). Der Ergebnisbildschirm zeigt zwei Heldenporträts mit EXP +15 sowie vier Belohnungssymbole. Sichtbar waren:
- eine grüne Schriftrolle mit der Zahl 5,
- ein blauer Token mit 3,
- ein grüner Token mit 3,
- Gold mit 1.000.
Die genauen Item-Namen werden im Browser nicht ausgeschrieben; die Zahlen und Symbole sind jedoch eindeutig. Unten stehen die Knöpfe für Wiederholung, Statistik und Verlassen. Nach dem Verlassen kehrt das Spiel in die Stadtansicht zurück und zeigt erneut Lancelot sowie mehrere freie Bauplätze.
Was noch nicht geprüft ist
Dieser Artikel beschreibt nur den Tutorial-Fortschritt bis zum ersten Sieg. Noch nicht belastbar geprüft sind:
- die vollständige Ressourcenleiste (Nahrung, Holz, Stein, Gold),
- der Bau- und Upgrade-Ablauf in der Stadt,
- die Heldenauswahl und das Leveln außerhalb des Tutorials,
- Allianz, Karte, Drachen und Events.
Diese Punkte werden in eigenen Seiten nachgezogen, sobald sie im Browser sichtbar sind. Bis dahin bleiben sie ausdrücklich als offen markiert.