Los primeros 30 minutos en el navegador: ciudad, tutorial y primera batalla
El inicio en navegador no es solo un juego de gestión: después del vídeo llega una breve batalla guiada. Esto es lo que apareció de verdad en la prueba — y lo que aún queda por comprobar.
Abrir Infinity Kingdom desde CrazyGames no lleva directamente a una vista de ciudad. Primero aparece un vídeo largo y después un tutorial corto con dos combates. Ese orden importa, porque marca si el juego se percibe como construcción o como combate.
Antes de empezar: navegador, cuenta, pantalla completa
La versión de navegador se ejecuta en un iframe dentro de la página de CrazyGames. La prueba usó Chrome de escritorio, en una ventana grande y no en pantalla completa. La interfaz se adapta al espacio disponible; el texto del juego seguía siendo legible.
En modo invitado, la pantalla de selección de reino no reaccionaba a los clics. Solo después de iniciar sesión se pudo continuar. No es una regla general para todas las cuentas, pero la recomendación práctica es clara: si la selección se bloquea, inicia sesión y recarga.
La intro es un vídeo — y tiene botón para saltar
Tras la carga aparece una cinemática con dragones, máquinas de asedio y el logo de Infinity Kingdom. Dura varios minutos y todavía no muestra un personaje jugable. Arriba a la derecha hay un botón pequeño con el texto «跳过» (saltar).
En la prueba, ese botón fue el desbloqueo real: antes, la imagen seguía negra o solo mostraba el vídeo; después, se cargaba la ciudad. Conviene mencionarlo en una guía de inicio porque no parece un menú normal.
La ciudad después del ataque
El tutorial empieza en una ciudad dañada. Lancelot explica que los gnomos invadieron la ciudad y destruyeron edificios. La cámara está alta al principio; faltan varios tejados, hay muros abiertos y escombros en los caminos. Un anillo luminoso y una mano señalan el siguiente objetivo.
En ese momento la ciudad todavía no es una interfaz de construcción libre. La barra de recursos no está completa y un menú de construcción o mejora no se abrió de forma fiable con los clics automatizados. Para este primer artículo, la ciudad queda descrita, pero el bucle de construcción sigue siendo una incógnita.
La primera batalla: 320 contra 76
Después del diálogo, el juego pasa a una vista lateral. El señor está a la izquierda y la guarnición a la derecha. Las cifras se leen con claridad:
| Valor | Tu lado | Enemigo |
|---|---|---|
| Nombre | Lord21532 | 守军 (guarnición) |
| Vida | 80 % | 24 % |
| Tropas | 320 | 76 |
| Ronda | 1 / 1 | |
| Cronómetro | 02:42 | |
Grace avisa de que la energía del héroe está lista. Abajo aparecen dos botones redondos de habilidad, llenos de energía verde y azul. Al pulsar el botón izquierdo se activa una animación de fuego/impacto; sobre los enemigos aparece el número 5. Es un valor observado, no una fórmula general.
Victoria y recompensas
La batalla termina con «战斗胜利» (victoria). La pantalla de resultado muestra dos retratos de héroe con EXP +15 y cuatro recompensas. Se veían:
- un pergamino verde con el número 5,
- una ficha azul con 3,
- una ficha verde con 3,
- oro por 1.000.
Los nombres exactos de los objetos no aparecen escritos en el navegador; los símbolos y las cantidades sí son claros. Abajo están los botones de repetir, estadísticas y salir. Al salir, el juego vuelve a la ciudad, con Lancelot y varias parcelas de construcción vacías.
Lo que todavía no está comprobado
Este artículo solo cubre el tutorial hasta la primera victoria. Aún no están verificados de forma fiable:
- la barra completa de recursos (comida, madera, piedra, oro),
- el ciclo de construcción y mejora,
- la selección y progresión de héroes fuera del tutorial,
- la alianza, el mapa, los dragones y los eventos.
Estos puntos tendrán sus propias páginas cuando sean visibles en el navegador. Mientras tanto, quedan marcados como abiertos.