ECONOMÍA · CIUDAD

Construir: Ayuntamiento, cola y siguiente cuello

Construir convierte recursos en tiempo. El Ayuntamiento es el nodo; lo demás espera una razón clara.

Construir no es coleccionar edificios. Cada mejora cuesta recursos y tiempo, y durante ese tiempo nada más pasa en la misma cola. El Ayuntamiento es el primer nodo porque muchos sistemas dependen de él.

Por qué primero el Ayuntamiento

Desbloquea los sistemas que hacen útiles a los demás edificios. Un almacén sin el Ayuntamiento adecuado aporta menos que subir el propio Ayuntamiento. En la prueba de navegador se veía el Ayuntamiento, pero no el árbol completo.

Una prioridad simple

  1. Leer el Ayuntamiento y sus requisitos.
  2. Elegir un edificio que permita el siguiente combate o desbloqueo.
  3. Abrir los edificios secundarios después.
  4. No copiar costes de guías móviles.

La cola es el verdadero cuello

No es el espacio de construcción, sino la cola activa lo que limita el progreso. Una mejora «simpática» bloquea otra más importante. Antes de empezar, pregunta: ¿qué no se construye durante este tiempo?

IndicadorLo que revelaEstado
Ayuntamientoprogreso centralvisible
Cola de construcciónlo que bloqueano comprobada del todo
Costesnecesidad de recursosabierto
RequisitosAyuntamiento necesarioabierto

Todavía abierto

Faltan costes, tiempos de construcción y el orden exacto de desbloqueo. Esta página da un orden, no una tabla de costes.