Elementos: un orden, no un rango de poder
Los elementos ordenan héroes, dragones y enemigos. Son una decisión de equipo, no una garantía de poder.
Los elementos están en todas partes en Infinity Kingdom: héroes, dragones y enemigos llevan uno. Esa asignación visible no es una clasificación. Un elemento no gana automáticamente porque parezca más tardío.
Los seis elementos
| Elemento | Lugar en el sistema | En el navegador |
|---|---|---|
| Fuego | ataque y habilidades agresivas | visible como asignación |
| Agua | control y aguante | visible como asignación |
| Tierra | estabilidad y defensa | visible como asignación |
| Rayo | ritmo y movilidad | visible como asignación |
| Luz | apoyo y curación | visible como asignación |
| Sombra | control y riesgo | visible como asignación |
El elemento es una cuestión de equipo
Una figura no encaja solo por su elemento. Lo decisivo es si cubre un rol que falta en tu equipo. Un elemento que encaja con la formación enemiga es más útil que uno raro sin función.
Lo que el elemento no es
No es una regla de contra automática ni un nivel de poder. Las interacciones exactas no se explican del todo en el navegador. Si lees «el fuego vence al agua» o una regla parecida, comprueba si viene de la app o de otra versión.
Comprobar en el navegador
Mira el elemento que aparece en el perfil del héroe y compáralo con el de los enemigos en combate. Anota si el daño o la supervivencia cambian de forma visible. Sin esa comparación, cualquier tabla de contras sigue siendo una suposición.
Todavía abierto
Faltan los bonos exactos, el orden de los contras y si los dragones usan las mismas reglas. Esos valores merecen una tabla verificada, no una afirmación.