Equipo: lo que el navegador muestra y lo que no
El equipo refuerza un rol, no lo sustituye. En la prueba de navegador, el árbol completo no era legible.
El equipo es el punto donde muchas guías se vuelven muy concretas: artefacto, set, rango, mejora. En la versión de navegador solo una parte era visible durante la prueba. Esta página separa la lógica del sistema de las cifras abiertas.
La lógica es sencilla
El equipo debe reforzar la tarea de una figura. Una primera línea necesita supervivencia, una figura de daño ataque, un apoyo efecto y resistencia. Un objeto que no encaja con esa tarea no es bueno solo por ser raro.
Lo que era visible
- Perfil del héroe con rol, elemento y experiencia.
- Valores de combate y botón de habilidad en el tutorial.
- Ningún árbol de equipo o artefacto completamente legible.
La dirección está respaldada, no el orden exacto de ranuras o rangos. Si tomas nombres de ranuras de la app, comprueba que sean iguales en el navegador.
Comprobar una decisión de equipo
- ¿Qué rol debe cubrir la figura?
- ¿El objeto refuerza exactamente ese rol?
- ¿La mejora se ve en combate o solo la rareza?
- ¿Hay un segundo objeto que cubra mejor el mismo hueco?
Lo que no conviene hacer
No poner cada objeto raro en la figura más conocida. No tomar valores de equipo de guías móviles como valores de navegador. No equipar a una figura sin tropas o sin rol en el equipo.
Todavía abierto
Faltan las ranuras, los bonos de set, los niveles de rango y el acceso completo en el navegador. Para esta página basta la regla: rol primero, objeto después, cifras solo con prueba.