Équipement : ce que le navigateur montre et ce qu’il cache
L’équipement renforce un rôle, il ne le remplace pas. Dans le test navigateur, l’arbre complet n’était pas lisible.
L’équipement est le point où beaucoup de guides deviennent très précis : artefact, set, rang, renforcement. Dans la version navigateur, seule une partie était visible pendant le test. Cette page sépare la logique du système des chiffres encore ouverts.
La logique est simple
L’équipement doit renforcer la tâche d’une figure. Une première ligne a besoin de survie, une figure de dégâts d’attaque, un soutien d’effet et de résistance. Un objet qui ne correspond pas à cette tâche n’est pas bon simplement parce qu’il est rare.
Ce qui était visible
- Profil du héros avec rôle, élément et expérience.
- Valeurs de combat et bouton de compétence dans le tutoriel.
- Aucun arbre d’équipement ou d’artefact entièrement lisible.
La direction est donc étayée, pas l’ordre exact des emplacements ou des rangs. Si vous reprenez des noms d’emplacements de l’application, vérifiez qu’ils sont identiques dans le navigateur.
Vérifier une décision d’équipement
- Quel rôle la figure doit-elle tenir ?
- L’objet renforce-t-il précisément ce rôle ?
- Le gain est-il visible en combat, ou seulement la rareté ?
- Un second objet comble-t-il mieux le même manque ?
À éviter
Ne pas coller chaque objet rare sur la figure la plus connue. Ne pas reprendre les valeurs d’équipement des guides mobiles comme valeurs navigateur. Ne pas équiper une figure sans troupes ou sans rôle dans l’équipe.
Encore ouvert
Les emplacements, bonus de set, paliers de rang et l’accès complet dans le navigateur restent ouverts. Pour cette page, la règle suffit : rôle d’abord, objet ensuite, chiffres seulement avec preuve.