EINSTIEG · ZEITPLAN

Die erste Stunde: ein realistischer Ablauf

Die erste Stunde ist geführt, nicht frei. Login, Video, Königreich, Tutorial-Schlacht und Stadt lassen sich in etwa 30 Minuten einordnen; der Rest ist eine Annahme.

Die erste Stunde in der Browserfassung ist kein offenes Aufbauspiel. Sie ist eine Abfolge aus Login, Video, Königreichsauswahl, einer kurzen Schlacht und der Rückkehr in die Stadt. Wer diesen Rahmen kennt, plant nicht gegen das Tutorial.

Ein Ablauf, den man halten kann

ZeitAktionStatus
0–5 Min.Login, Seite laden, Sprache und Fenster prüfenbestätigt
5–10 Min.Intro mit dem Skip-Knopf überspringenbestätigt
10–15 Min.Königreich wählen und Tutorial startenbestätigt
15–25 Min.Erste Schlacht: 320 gegen 76 Truppen, Sieg mit 1.000 Goldbestätigt
25–30 Min.Stadt erreichen, Tutorial-Gebäude anklickenbestätigt
30–60 Min.Erste Ressourcen- und Bauschleifenicht bestätigt

Die erste Schlacht ist klein

Der Kampf läuft seitlich ab: eigene Truppen links, Garnison rechts. Im Test standen 320 eigene Truppen gegen 76 Gegner, die Lebensbalken zeigten 80 % und 24 %, die Runde 1/1 und der Timer 02:42. Ein Klick auf die aufgeladene Fähigkeit zeigte Schaden; der Sieg brachte 1.000 Gold, Erfahrung für beide Helden und Materialmarken.

Nach dem Sieg beginnt die Stadt

Die Stadt ist zuerst eine Ruine. Der Tutorial-Zeiger führt zu einem beschädigten Gebäude. In dieser Phase ist es sinnvoller, dem Zeiger zu folgen, als eigene Prioritäten zu setzen. Die Ressourcenleiste und ein vollständiges Baumenü waren im Test noch nicht lesbar.

Drei frühe Fehler

Was die erste Stunde nicht beweist

Der Abschnitt 30–60 Minuten ist eine Annahme, keine Messung. Offen sind Ressourcenproduktion, Baukosten, Queue-Zeiten und der genaue Punkt, an dem das Tutorial endet. Wer diese Werte im Browser sieht, sollte sie mit Screenshot und Datum festhalten.