DÉMARRAGE · CALENDRIER

La première heure : un déroulé réaliste

La première heure est guidée, pas libre. Connexion, vidéo, royaume, bataille tutorielle et ville tiennent en environ 30 minutes ; le reste est une hypothèse.

La première heure dans la version navigateur n’est pas un jeu de construction ouvert. C’est une suite : connexion, vidéo, choix du royaume, une courte bataille et le retour en ville. Connaître ce cadre évite de planifier contre le tutoriel.

Un déroulé tenable

TempsActionÉtat
0–5 minConnexion, chargement, langue et fenêtreconfirmé
5–10 minPasser l’intro avec le bouton dédiéconfirmé
10–15 minChoisir le royaume et lancer le tutorielconfirmé
15–25 minPremière bataille : 320 contre 76 troupes, victoire avec 1 000 orconfirmé
25–30 minArriver en ville, cliquer le bâtiment indiquéconfirmé
30–60 minPremière boucle de ressources et de constructionnon confirmé

La première bataille est courte

Le combat se déroule latéralement : troupes alliées à gauche, garnison à droite. Dans le test, 320 troupes affrontaient 76 adversaires, les barres de vie affichaient 80 % et 24 %, la manche 1/1 et le chrono 02:42. Un clic sur la compétence chargée a produit des dégâts ; la victoire a donné 1 000 or, de l’expérience aux deux héros et des jetons de matériaux.

Après la victoire, la ville commence

La ville est d’abord une ruine. Le curseur du tutoriel mène à un bâtiment endommagé. À ce stade, il vaut mieux suivre le curseur que fixer ses propres priorités. La barre de ressources et un menu de construction complet n’étaient pas encore lisibles pendant le test.

Trois erreurs de départ

Ce que la première heure ne prouve pas

La tranche 30–60 minutes est une hypothèse, pas une mesure. La production de ressources, les coûts de construction, les files d’attente et la fin exacte du tutoriel restent ouverts. Si vous voyez ces valeurs dans le navigateur, notez la capture et la date.