Rollen: Front, Schaden und Unterstützung
Die Rolle einer Figur sagt mehr über ihren Platz im Kampf als ihr Name. Front hält, Schaden beendet, Unterstützung stabilisiert.
Bei den Unsterblichen ist die Rolle die nützlichste erste Sortierung. Namen und Seltenheit sagen wenig darüber, ob eine Figur deine Truppen hält, Schaden austeilt oder den Kampf verlängert.
Die drei Grundrollen
| Rolle | Aufgabe | Erste Investition | Im Browser |
|---|---|---|---|
| Frontlinie | hält Treffer, schützt die hinteren Reihen | Überleben und Truppenstärke | im Kampf sichtbar |
| Schaden | beendet Kämpfe, bricht gegnerische Reihen | Angriff und Fähigkeit | im Kampf sichtbar |
| Unterstützung | heilt, verstärkt oder kontrolliert | Fähigkeit und Haltbarkeit | teilweise sichtbar |
Front zuerst, nicht alles zuerst
Eine Front, die früh fällt, macht jeden Schaden dahinter wertlos. Für den Start ist eine tragende Figur wichtiger als drei halb gebaute Figuren. Danach kommt eine Schadensfigur, erst dann eine zweite Rolle.
Namen sind kein Plan
Die CrazyGames-Beschreibung nennt Beispiele für Unsterbliche, aber keine vollständige Liste. Eine Figur mit bekannterem Namen ist nicht automatisch die bessere Investition. Prüfe im Heldenprofil Rolle, Element und Fähigkeit, bevor Gold hineingeht.
Was der Browser zeigt
Im Kampf sind zwei Helden mit Lebensbalken und Erfahrung sichtbar. Ein vollständiger Heldenkatalog mit Kosten und Skillstufen ließ sich im Test nicht auslesen. Die Rollenlogik ist damit belegt, konkrete Tier-Listen nicht.
Noch offen
Offen sind die genauen Werte pro Rolle, Fähigkeitsstufen und die Frage, ob jede Figur im Browser dieselben Werte wie in der App hat. Übernimm keine Mobile-Tier-Liste ohne Browser-Beleg.