SISTEMAS · INMORTALES

Roles: primera línea, daño y apoyo

El rol de una figura dice más que su nombre. La primera línea aguanta, el daño termina, el apoyo estabiliza.

En los Inmortales, el rol es la primera clasificación útil. El nombre y la rareza no dicen si una figura aguanta tus tropas, hace daño o alarga el combate.

Los tres roles básicos

RolTareaPrimera inversiónEn el navegador
Primera línearecibe golpes, protege la retaguardiasupervivencia y fuerza de tropasvisible en combate
Dañotermina combates, rompe líneasataque y habilidadvisible en combate
Apoyocura, refuerza o controlahabilidad y resistenciaparcialmente visible

Primero la línea, no todo a la vez

Una primera línea que cae pronto hace inútiles los daños de atrás. Al empezar, una figura sólida vale más que tres a medio construir. Después viene una figura de daño y luego un segundo rol.

Los nombres no son un plan

La descripción de CrazyGames da ejemplos de Inmortales, no una lista completa. Una figura con nombre más conocido no es automáticamente la mejor inversión. Revisa rol, elemento y habilidad en el perfil antes de gastar oro.

En combate se ven dos héroes con barras de vida y experiencia. Un catálogo completo con costes y niveles de habilidad no se podía leer en la prueba. La lógica de roles está respaldada; las tier-lists concretas no.

Todavía abierto

Faltan los valores exactos por rol, los niveles de habilidad y si cada figura tiene los mismos valores que en la app. No copies una tier-list móvil sin prueba en el navegador.