Rôles : première ligne, dégâts et soutien
Le rôle d’une figure en dit plus que son nom. La première ligne tient, les dégâts terminent, le soutien stabilise.
Pour les Immortels, le rôle est le premier tri utile. Le nom et la rareté ne disent pas si une figure tient vos troupes, inflige des dégâts ou prolonge le combat.
Les trois rôles de base
| Rôle | Tâche | Premier investissement | Dans le navigateur |
|---|---|---|---|
| Première ligne | encaisse les coups, protège l’arrière | survie et force des troupes | visible en combat |
| Dégâts | termine les combats, casse les lignes | attaque et compétence | visible en combat |
| Soutien | soigne, renforce ou contrôle | compétence et résistance | partiellement visible |
La première ligne d’abord
Une première ligne qui tombe tôt rend inutiles les dégâts placés derrière. Au départ, une figure solide vaut mieux que trois figures à moitié construites. Ensuite vient une figure de dégâts, puis un second rôle.
Les noms ne font pas un plan
La description CrazyGames donne des exemples d’Immortels, pas une liste complète. Une figure au nom plus connu n’est pas automatiquement le meilleur investissement. Vérifiez rôle, élément et compétence dans le profil avant de mettre de l’or.
Ce que montre le navigateur
En combat, deux héros avec barres de vie et expérience sont visibles. Un catalogue complet avec coûts et niveaux de compétence n’était pas lisible pendant le test. La logique des rôles est donc étayée, pas les tier-lists précises.
Encore ouvert
Les valeurs exactes par rôle, les paliers de compétence et l’égalité des valeurs avec l’application restent ouverts. Ne reprenez pas une tier-list mobile sans preuve dans le navigateur.